LoL-Patch 13.10 ordnet Mythics neu und verschiebt wichtige Early-Game-Timings

Riot will mit Patch 13.10 mehrere Gegenstände in League of Legends zwischen den Klassen „Mythisch“ und „Legendär“ neu einordnen. Guinsoos Rageblade, Infinity Edge und Navori Quickblades sollen zu mythischen Items werden; Immortal Shieldbow und Kraken Slayer wechseln in die Kategorie der legendären Gegenstände. Der Patch ist für den 17. Mai 2023 vorgesehen, die angekündigten Werte können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
Die Vorschau umfasst neben dem Item-Umbau Änderungen an Minions, Türmen, Teleport und Homeguards. Riot will damit die Lane-Phase verlängern. Auch neue beziehungsweise zurückkehrende Gegenstände für Supporter stehen auf dem Plan. Für Spieler sind vor allem die neuen Kosten und der veränderte Aufbau der Items relevant: Die Supporter-Komponente Chalice of Blessing kostet insgesamt 950 Gold, Lifewell Pendant 1.050 Gold und das neue mythische Echoes of Helia 2.300 Gold.
Neue Einordnung für zentrale Items
Guinsoos Rageblade erhält laut Vorschau 30 Angriffsschaden, 30 Fähigkeitsstärke und 25 Prozent Angriffstempo. Seine passive Fähigkeit Wrath verursacht bei Treffern zusätzlich 30 magischen Schaden; kritische Trefferchance wird in bis zu 200 zusätzliche Werte umgewandelt. Seething Strike erhöht das Angriffstempo durch normale Angriffe um jeweils acht Prozent, bis zu vier Stapel und damit maximal 32 Prozent. Bei voller Aufladung löst jeder dritte Angriff Effekte „Bei Treffer“ zweimal aus. Als mythische passive Fähigkeit gewährt Rageblade anderen legendären Gegenständen jeweils fünf Prozent Rüstungsdurchdringung und sechs Prozent Magiedurchdringung.
Infinity Edge wird ebenfalls mythisch. Das Item bringt 70 Angriffsschaden, 20 Prozent kritische Trefferchance und 35 Prozent zusätzlichen kritischen Schaden mit. Seine mythische passive Fähigkeit erhöht den Angriffsschaden jedes anderen legendären Gegenstands um fünf Punkte. Die Vorschau nennt auch Navori Quickblades als künftig mythisch, führt für dieses Item aber keine Werte auf. Zu Immortal Shieldbow und Kraken Slayer bestätigt sie den Wechsel zu legendären Gegenständen, ohne an dieser Stelle ihre neuen Werte zu beziffern.
Bei den Assassinen werden Youmuu’s Ghostblade und Duskblade of Draktharr als mythische Items geführt. Ghostblade bietet 60 Angriffsschaden, 18 Tödlichkeit und 20 Fähigkeitstempo. Die Aktivierung Wraith Step gewährt sechs Sekunden lang 25 Prozent Bewegungstempo und Geisterhaftigkeit; währenddessen entstehen Stapel doppelt so schnell. Haunt sammelt beim Bewegen bis zu 100 Spektralsplitter. Außerhalb von Kämpfen mit Champions kann das je nach Stapelzahl bis zu 50 Bewegungstempo bringen. Bei maximaler Anzahl erhält der Träger abhängig von seiner Stufe zehn bis 20 Tödlichkeit. Nach Schaden an einem gegnerischen Champion werden die Splitter nach vier Sekunden zurückgesetzt. Andere legendäre Items erhalten durch die mythische Passive jeweils acht Angriffsschaden.
Duskblade setzt ebenfalls auf 60 Angriffsschaden, 18 Tödlichkeit und 20 Fähigkeitstempo. Nightstalker erhöht den Fähigkeitsschaden abhängig von der fehlenden Gesundheit des Ziels um bis zu 15 Prozent. Stirbt ein Champion, dem der Träger in den vorherigen drei Sekunden Schaden zugefügt hat, wird dieser 1,5 Sekunden lang gegenüber Nicht-Strukturen unangreifbar. Der Effekt hat eine Abklingzeit von zehn Sekunden. Die mythische Passive gibt anderen legendären Gegenständen je fünf Fähigkeitstempo und Bewegungstempo. Prowler’s Claw wird dagegen als legendäres Item aufgeführt: 55 Angriffsschaden, 15 Tödlichkeit und 15 Fähigkeitstempo gehören zu den genannten Werten. Nach einem Sprint, einem Blink oder dem Verlassen von Tarnung verursacht der nächste Angriff auf einen Champion zusätzlichen physischen Schaden. Führt ein Nahkampf-Champion diesen Angriff aus, verlangsamt er das Ziel für eine halbe Sekunde um 99 Prozent.
Supporter erhalten neue Kaufoptionen
Chalice of Blessing ist eine Komponente mit 200 Leben und 75 Prozent Basis-Manaregeneration. Seine passive Fähigkeit Harmonie gewährt für jeweils weitere 25 Prozent Basis-Manaregeneration 25 Prozent Basis-Lebensregeneration. Das Item entsteht aus Ruby Crystal, Faerie Charm und 300 Gold; der Gesamtpreis beträgt 950 Gold. Lifewell Pendant kombiniert Ruby Crystal und Cloth Armor mit 350 Gold. Für insgesamt 1.050 Gold liefert die Komponente 150 Leben, 20 Rüstung und 100 Prozent Basis-Lebensregeneration.
Echoes of Helia wird als neues mythisches Supporter-Item angekündigt. Für 2.300 Gold entsteht es aus Chalice of Blessing, Bandleglass Mirror und weiteren 400 Gold. Die Werte umfassen 30 Fähigkeitsstärke, 200 Leben, 15 Fähigkeitstempo und 125 Prozent Basis-Manaregeneration. Heilt oder beschirmt der Träger einen Verbündeten, verbraucht Seelensauger alle Seelensplitter. Dadurch erhält der Verbündete abhängig von seiner Stufe 40 bis 120 Leben zurück; der nächstgelegene gegnerische Champion erleidet pro Splitter 40 bis 210 Schaden. Dissonanz erhöht die Fähigkeitsstärke um drei Punkte je 25 Prozent Basis-Manaregeneration. Die mythische Passive gewährt allen anderen legendären Gegenständen fünf Fähigkeitstempo.
Auch Moonstone Renewer bleibt in der Vorschau mythisch. Er bringt 35 Fähigkeitsstärke, 200 Leben, 20 Fähigkeitstempo und 100 Prozent Basis-Manaregeneration. Starlit Grace lässt Heilung oder Schutzschild auf einen nahegelegenen verbündeten Champion überspringen, nicht jedoch auf den Träger selbst. Der zweite Champion erhält Heilung oder einen Schild in Höhe des ursprünglichen Betrags. Wie Echoes of Helia gibt Moonstone Renewer anderen legendären Items jeweils fünf Fähigkeitstempo.
Radiant Virtue erhält 350 Leben, 30 Rüstung, 30 Magieresistenz und zehn Fähigkeitstempo. Beim Einsatz der ultimativen Fähigkeit erhöht Guiding Light neun Sekunden lang die maximale Gesundheit des Trägers um 12,5 Prozent. Während dieser Zeit werden der Träger und Verbündete im Umkreis von 1.200 Einheiten um zehn Prozent ihrer maximalen Lebenspunkte geheilt. Die mythische Passive ergänzt bei jedem anderen legendären Item 75 Leben. Imperial Mandate wird hingegen als legendäres Item geführt. Seine Werte: 55 Fähigkeitsstärke, 20 Fähigkeitstempo und 100 Prozent Basis-Manaregeneration. Verlangsamt oder kontrolliert eine Fähigkeit einen Champion, verursacht sie zusätzlichen magischen Schaden und markiert ihn vier Sekunden lang. Trifft ein Verbündeter das markierte Ziel, explodiert die Markierung mit zusätzlichem magischem Schaden; beide Champions erhalten zwei Sekunden lang 20 Prozent Bewegungstempo.
Lane-Phase und Karten-Timings ändern sich
Die Systemänderungen zielen auf frühe Spielabläufe. Nach dem ersten Minion-Spawn sollen die Mid-Lane-Minions gleichzeitig mit den Minions der Seitenbahnen eintreffen; dafür werden die Side-Lane-Minions beschleunigt. Minions, die bereits einen gegnerischen Turm anvisieren, ignorieren künftig Hilferuf-Signale, wenn diese sie dazu bringen würden, gegnerische Champions anzugreifen. Das verändert, wann Minions den Fokus wechseln, ohne dass die Vorschau darüber hinaus konkrete Folgen für einzelne Matchups nennt.
Entfesselter Teleport soll früher verfügbar werden: Die Upgrade-Zeit sinkt von 14 auf zehn Minuten. Türme erhalten nach dem Abbau einer Platte für 20 Sekunden mehr Resistenz gegen Platten-Rushdown. Der Wert steigt, abhängig von der Anzahl der Champions, von bisher 0 bis 180 auf 45 bis 225. Normale Homeguards beginnen bereits nach 14 statt nach 20 Minuten. Die Manaregeneration am Brunnen steigt pro 0,255-Tick von 2,1 auf 3,1 Prozent des maximalen Manas.
Auch Blast Cones über den Flusswänden erscheinen später erneut. Das anfängliche Respawn-Fenster verschiebt sich von 5:00 bis 5:30 auf 9:00 bis 9:30. Zusammen mit den geänderten Minion-Timings und dem früheren Upgrade für Entfesselten Teleport gehört dieser Eingriff zu den angekündigten Anpassungen am Early Game. Riot bezeichnet Patch 13.10 als den größten Patch der Season 13; die Vorschau ist jedoch nicht vollständig, und die Werte können bis zum geplanten Release am 17. Mai noch angepasst werden.

Michael Schnelle
Michael Schnelle, 21, schreibt über Gaming, Esport und Hardware. Sein Fokus liegt auf kompetitiven Spielen wie CS2, VALORANT und League of Legends. Auf dieser Website veröffentlicht er News, Guides und Reviews – verständlich, kritisch und mit Begeisterung fürs Gaming.
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